jogo dianteiro - definição. O que é jogo dianteiro. Significado, conceito
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O que (quem) é jogo dianteiro - definição

VÍDEOJOGO DE 2003
Xiii jogo; XIII (jogo)

Pela (jogo)         
Péla (jogo)
O jogo da péla (também se diz apenas péla) foi um jogo muito praticado outrora e consistia em atirar uma bola (a péla) de um lado para o outro com a mão, ou com o auxílio de um instrumento (raquete, bastão, pandeiro) em local aparelhado para esse fim.
Jogo simbólico         
Jogo Simbólico
Jogo simbólico, também chamado de faz-de-conta, caracteriza-se por recriar a realidade usando sistemas simbólicos, ele estimula a imaginação e a fantasia da criança, favorecendo a interpretação e ressignificação do mundo real. É considerado por diversos autores como fundamental para o desenvolvimento, favorecendo a interação com o outro e possibilitando a expressão das emoções e percepções vivenciada na relação que a criança, estabelece com o mundo real.
Jogo bishōjo         
Jogo bishoujo; Jogo bishojo; Jogos bishojo
Um , também conhecido como jogo de garotas bonitas é um tipo de jogo japonês focado em interações com personagens femininas atraentes com características típicas de mangás e anime (bishojo). A maioria dos jogos bishōjo contém algum tipo de elemento romântico ou de sedução, e alguns podem chegar a ser pornográficos.

Wikipédia

XIII (jogo eletrônico)

XIII (pronunciado: treze) é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa lançado para PlayStation 2, GameCube, Xbox, Mac e PC, baseado nas historias em quadrinhos belga do mesmo nome. XIII foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft e lançado em 28 de novembro de 2003. O jogo foi publicado para Mac OS X pela Feral Interactive. A versão para PC em DVD-ROM foi relançada recentemente no Reino Unido pela produtora Sold-Out Software de jogos.